9.2 攻撃の生物学的・感情的原因
毎日、身の回りで非常に多くの暴力を見ると、人には攻撃的になろうとする生得的傾向、さらには本能さえあるのではないかと結論したくなるかもしれない。著名な哲学者や心理学者の中にも、そのように論じた者がいる。たとえば哲学者 Thomas Hobbes (1588–1679) は、人間は生まれつき邪悪であり、その攻撃的傾向を抑えられるのは社会だけだと論じた。一方、哲学者 Jean-Jacques Rousseau (1712–1778) はより肯定的だった。彼は、人間は生まれつき穏やかな存在であり、社会からそうなるよう教えられるためにのみ攻撃的になると考えた。何百万人もの同胞が殺された第一次世界大戦の惨禍を経験した影響力のある心理学者 Sigmund Freud は、人には「生の本能」がある一方で、「死の本能」――自分自身と他者を破壊する方向へ向かう衝動――もあると論じた。
攻撃は進化的に適応的なのか?
Section titled “攻撃は進化的に適応的なのか?”人間には生得的な攻撃傾向がある、すなわち少なくとも一定の状況では他者へ攻撃的になれる能力が人間の基本的な構成の一部であるという考えは、進化心理学の原理と一致する。結局のところ、自己を維持し高めるという目標を達成するには、自分や自分が大切にしている人を他者の害から守らなければならない場合がある。食物や望ましい配偶相手など価値ある資源を得ることができるため、あるいは他者からの直接的攻撃から自分を守るために、私たちは他者へ攻撃することがある。また、自分の社会的地位が脅かされたと感じるときにも攻撃することがある。したがって、攻撃が個人の生存または自分の遺伝子の生存に役立つのであれば、自然選択の過程によって、人間も他の動物と同様に攻撃的になる可能性が十分にある。人間は特定の状況では攻撃できなければならず、自然はそのための能力を私たちへ与えている (Buss & Duntley, 2006)。適切な状況がそろえば、ほぼ誰でも攻撃する。
しかし、攻撃することができるからといって、必ず攻撃するわけではない。あらゆる状況で攻撃することが進化的に適応的であるとは限らない。第一に、相手が攻撃し返してくるなら、攻撃には大きなコストが伴う可能性がある。そのため、人間も動物も常に攻撃的なわけではない。むしろ、本当に必要だと感じたときにだけ攻撃を用いる (Berkowitz, 1993a)。動物では、脅威に対する闘争・逃走反応(fight-or-flight response)によって、ときには攻撃し、ときにはその状況から逃げる。人間には脅威に対してさらに幅広い反応の選択肢があり、攻撃はその一つにすぎない。ここでも社会的状況が決定的に重要である。不快であったり恐怖を感じたりする状況や、他者から挑発された状況では暴力的に反応することがあるが、別の状況ではより冷静に反応することもある。そして文化差もあり、ある文化では他の文化より暴力が一般的である。
攻撃が部分的に遺伝によって規定されていることは疑いない。最も攻撃的な子同士を交配することで、動物をより攻撃的に繁殖させることができる (Lagerspetz & Lagerspetz, 1971)。乳幼児期に攻撃的だった子どもは成人後も攻撃的である傾向があり (Coie & Dodge, 1998; Dubow, Huesmann, & Boxer, 2003; Raine, 1993)、攻撃傾向や犯罪歴について、一卵性双生児は二卵性双生児より互いに似ている。行動遺伝学研究では、犯罪行動・攻撃行動の相関が、一卵性双生児では約 .70 であるのに対し、二卵性双生児では約 .40 にとどまることが明らかになっている (Tellegen et al., 1988)。
Avsalom Caspi と同僚 (2002) は、攻撃を規定する人物‐状況相互作用の証拠を見いだした。彼らは、X染色体上にあるモノアミン酸化酵素(MAOA)遺伝子という特定の遺伝要因の影響へ注目した。この遺伝子は、気分、食欲、睡眠へ影響し、攻撃を抑制する神経伝達物質セロトニンの産生へ影響する酵素を作る。攻撃における遺伝の役割を支持するように、この遺伝子の活動水準が低い人は、成人後にさまざまな攻撃行動を示すリスクが高いことが分かった。しかし同時に、この遺伝要因が重要なのは、幼少期に深刻な虐待も受けていた子どもだけであることも分かった。この人物‐状況相互作用効果を図9.4に示す。さらに多くの研究が必要ではあるが、攻撃行動も他の多くの行動と同様に、遺伝的変異と環境的変異の相互作用から影響を受けるようである。

図9.4 人物‐状況相互作用効果 [画像の説明]
Caspi と同僚 (2002) は、攻撃における遺伝と親からの扱いの役割について、人物‐状況相互作用の証拠を見いだした。深刻な虐待を受けた子どもでは反社会的行動と攻撃が多かったが、その効果は、セロトニン産生を減少させる遺伝子変異を持つ子どもでさらに強かった。
進化の原理からすると、遺伝的に自分と関係のある人を傷つける可能性は、遺伝的に異なる他者を傷つける可能性より低いはずである。研究はこの予測を支持している。たとえば、生物学的な親は、継親が継子を虐待したり殺害したりする場合と比べ、自分の実子を虐待または殺害する可能性がはるかに低い (Daly & Wilson, 1998, 1999)。実際、この研究者らは、継親または里親と暮らす就学前児童は、生物学的な両親と暮らす子どもより、親によって殺害される可能性が何倍も高いことを明らかにした。
攻撃における生物学の役割
Section titled “攻撃における生物学の役割”攻撃は、脳のより古い部分にある扁桃体(amygdala)と呼ばれる領域によって大きく統制されている(図9.5「攻撃の調節と抑制に関与する主要な脳構造」)。扁桃体は、攻撃や恐怖についての知覚と、それに対する反応を調節する脳領域である。扁桃体は、交感神経系、顔面反応、においの処理、ストレスや攻撃に関連する神経伝達物質の放出など、恐怖と関係する他の身体システムと結びついている。
扁桃体は、恐怖を経験する助けとなるだけでなく、恐怖を生み出す状況から学習することも助ける。扁桃体は肯定的な結果だけでなく否定的な結果に対しても活性化し、特に、脅威と見なし恐怖を喚起する刺激に対して活性化する。危険な出来事を経験すると、扁桃体は脳を刺激してその状況の詳細を記憶させ、将来それを避けることを学習できるようにする。他者が恐怖を経験している顔の表情を見るときや、人種的外集団の成員へ接するときにも、扁桃体は活性化する (Morris, Frith, Perrett, & Rowland, 1996; Phelps et al., 2000)。
扁桃体は危険を知覚し、それへ反応するのを助け、そのことが攻撃へつながる場合があるが、脳の別の部分は攻撃傾向を統制・抑制する役割を果たす。否定的感情と攻撃を制御する助けとなる仕組みの一つが、扁桃体と前頭前皮質(prefrontal cortex)の各領域との神経結合である (Gibson, 2002)。
前頭前皮質は、実質的に攻撃の制御センターである。ここがより強く活性化していると、攻撃衝動をよりうまく制御できる。研究では、殺人者や死刑囚では大脳皮質の活動が低いことが明らかになっており、暴力犯罪が少なくとも部分的には、感情を調節する能力の失敗または低下によって生じる可能性が示されている (Davidson, Jackson, & Kalin, 2000; Davidson, Putnam, & Larson, 2000)。

図9.5 攻撃の調節と抑制に関与する主要な脳構造。
攻撃へ影響する脳領域には、扁桃体(領域1)と前頭前皮質(領域2)がある。これら一つ以上の領域や、それらの間の結合に見られる個人差は、衝動的攻撃を起こす傾向を高める可能性がある。
ホルモンは攻撃へ影響する:テストステロンとセロトニン
Section titled “ホルモンは攻撃へ影響する:テストステロンとセロトニン”ホルモンも攻撃を生み出すうえで重要である。この点で最も重要なのが、男性性ホルモンのテストステロンであり、動物でも人間でも、テストステロンは攻撃の増加と関連している。さまざまな動物を対象とした研究では、テストステロン水準と攻撃との間に強い相関が見つかっている。この関係は動物より人間で弱いようだが、それでも有意である (Dabbs, Hargrove, & Heusel, 1996)。
テストステロンと行動との関係を示すある研究で、James Dabbs と同僚 (Dabbs, Hargrove, & Heusel, 1996) は、2大学にある12の fraternity に所属する男性240人のテストステロン水準を測定した。また、大学職員、fraternity の役員、年鑑や fraternity house の写真、研究者のフィールドノートから、各 fraternity についての記述も得た。研究者はテストステロン水準と各 fraternity の特徴を相関させた。その結果、平均テストステロン水準が最も高い fraternity は、より奔放で秩序に欠けており、ある fraternity は粗野な行動でキャンパス中に知られていた。一方、平均テストステロン水準が最も低い fraternity は、より行儀がよく、友好的で、学業成績がよく、社会的責任を持っていた。別の研究では、テストステロン水準の高い非行少年と受刑者ほど、より暴力的に行動することも明らかになっている (Banks & Dabbs, 1996)。テストステロンは、攻撃行動を統制する脳のさまざまな領域の発達へ影響することで攻撃へ作用する。またこのホルモンは、筋力、体格、身長などの身体発達にも影響し、それらは攻撃を成功させる能力へ影響する。
テストステロン水準は女性より男性ではるかに高いが、テストステロンと攻撃との関係は男性だけに限られない。女性でも、テストステロンと攻撃、および競争性などの関連行動との間に正の関係があることが研究から示されている (Cashdan, 2003)。女性は全体としてテストステロン水準が低いが、その水準の小さな変化から受ける影響は男性より大きい。
ただし、これらの研究で見つかっているテストステロン水準と攻撃行動との関係は、テストステロンが攻撃を引き起こすことを証明するものではないことに注意しなければならない。これらは相関関係にすぎない。実際には、テストステロンが攻撃へ与える効果より、攻撃がテストステロンへ与える効果のほうが強い可能性がある。攻撃行動をとると、テストステロンは一時的に上昇する。侮辱されたと感じる人は、より攻撃的になると同時にテストステロンも増加し (Cohen, Nisbett, Bosdle, & Schwarz, 1996)、ストレスの経験もテストステロン水準の上昇および攻撃と関連している。テニスやチェスのような競争的なゲームをするだけでも、勝者のテストステロン水準は上昇し、敗者では低下する (Gladue, Boechler, & McCaul, 1989; Mazur, Booth, & Dabbs, 1992)。おそらくこれが、プロのアイスホッケーチーム Montreal Canadiens のファンが、2010年に Pittsburgh Penguins との重要な試合で自分たちのチームが勝った後に暴動を起こした理由なのかもしれない。
人間の攻撃と関連する生物学的要因はテストステロンだけではない。近年の研究では、セロトニンも重要であることが明らかになっている。セロトニンには攻撃を抑制する傾向がある。低いセロトニン水準は将来の攻撃を予測することが明らかになっている (Kruesi, Hibbs, Zahn, & Keysor, 1992; Virkkunen, de Jong, Bartko, & Linnoila, 1989)。暴力犯罪者は非暴力犯罪者よりセロトニン水準が低く、衝動的な暴力犯罪で有罪となった犯罪者は、計画的犯罪で有罪となった犯罪者よりセロトニン水準が低い (Virkkunen, Nuutila, Goodwin, & Linnoila, 1987)。
セロトニンが攻撃へ与える影響を検討した実験で、Berman, McCloskey, Fanning, Schumacher, and Coccaro (2009) はまず2群の参加者を選んだ。一方は、過去にしばしば攻撃(激しい怒りの爆発、身体的なけんか、言語的攻撃、暴行、物への攻撃)を行ったと回答した群であり、もう一方は攻撃行動を行ってこなかったと回答した群だった。
実験室では、両群の参加者を、セロトニン水準を上昇させる薬を投与される条件か、プラセボを投与される条件へランダムに割り当てた。その後、参加者は別室にいると思っている相手と競争課題を行った(実際には相手の反応はコンピューターで制御されていた)。課題では、各試行の勝者が敗者の指へ電気ショックを与えて罰することができた。ゲームが進むにつれて、「相手」は参加者へますます強いショックを与え続けた。
図9.6から分かるように、攻撃歴のある参加者は、攻撃性の低い参加者と比べ、相手へ強いショックを与えて報復する可能性が有意に高かった。しかし、セロトニンを投与された攻撃的参加者では、ゲーム中の攻撃水準が有意に低下した。セロトニン水準の上昇は、人間や動物が不快な出来事への衝動的反応を抑制するのを助けるようである (Soubrié, 1986)。

図9.6 自己報告された攻撃:セロトニン対プラセボ。
多くの攻撃行動を行ったことがあると報告した参加者(右パネル)は、攻撃性が低いと報告した参加者(左パネル)より、競争ゲームでより攻撃的な反応を示した。より攻撃的な参加者のうち、セロトニンを投与されなかった人では実験の進行とともに攻撃水準が上昇したが、セロトニンを投与された人では攻撃は有意に上昇しなかった。データは Berman et al. (2009) に基づく。
飲酒は攻撃を増加させる
Section titled “飲酒は攻撃を増加させる”おそらく驚くことではないが、飲酒によって攻撃が増加することが研究から明らかになっている。実際、過度の飲酒は、レイプや殺人を含む暴力犯罪の大多数に関与している (Abbey, Ross, McDuffie, & McAuslan, 1996)。相関研究からも、参加者を飲酒条件または非飲酒条件へランダムに割り当てる実験からも、アルコールが挑発に対して攻撃的に反応する可能性を高めることを示す証拠は非常に明確である (Bushman, 1997; Graham, Osgood, Wells, & Stockwell, 2006; Ito, Miller, & Pollock, 1996)。普段は攻撃的でない人でさえ、酔うと攻撃的に反応することがある (Bushman & Cooper, 1990)。
アルコールが攻撃を増やす理由はいくつかある。第一に、アルコールは実行機能を妨げる。実行機能とは、計画する、組織化する、推論する、目標を達成する、感情を制御する、行動傾向を抑制することを助ける認知能力である (Séguin & Zelazo, 2005)。実行機能は、攻撃を制御できる領域である前頭前皮質で働く。そのためアルコールは、それを摂取した人が自分の攻撃を抑制する能力を低下させる (Steele & Southwick, 1985)。急性の飲酒は、実行機能能力が高い人より低い人で、攻撃を促進しやすい。
第二に、酔うと人は自分自身へ注意が集中し、社会的状況への気づきが低下する。この状態はアルコール近視(alcohol myopia)と呼ばれる。その結果、通常なら攻撃行動を防ぐ社会的制約へ気づきにくくなり、その制約を自分の行動の指針として利用しにくくなる。普段なら警察官や周囲の他者の存在へ気づき、それによって攻撃的に振る舞うことが適切でないと思い出すかもしれないが、酔っているとそのことに気づきにくい。酔ったときに生じる注意の狭まりは、自分の攻撃がもたらす否定的結果へ気づくことも妨げる。しらふのときには、攻撃すれば報復を招いたり、ほかにも多くの問題を生じさせたりすることが分かるが、飲酒しているとこうした潜在的結果へ気づきにくい (Bushman & Cooper, 1990)。
アルコールは期待を通じても攻撃へ影響する。アルコールを飲むと自分はより攻撃的になると期待しているなら、実際に飲んだときより攻撃的になる傾向がある。酒の瓶やアルコール広告を見るだけでも、攻撃的思考や他者への敵意的帰属が増加し (Bartholow & Heinz, 2006)、自分がアルコールを摂取したと信じることも攻撃を増加させる (Bègue et al., 2009)。
否定的感情は攻撃を引き起こす
Section titled “否定的感情は攻撃を引き起こす”自分が攻撃的だったときを思い出そうとすれば、その多くは怒っていた、機嫌が悪かった、疲れていた、痛みを感じていた、病気だった、または欲求不満だったときだと答えるだろう。そしてその認識は正しい。否定的感情を経験しているとき、私たちははるかに攻撃しやすい。気分が悪いとき、試験で悪い成績を取ったとき、自動車のエンジンがかからないとき――要するに、全般的に怒りや欲求不満を感じているとき――私たちは多くの不快な思考や感情を持ちやすく、それが暴力行動へつながりやすい。攻撃は、私たちに生じる嫌悪的出来事の結果として経験する否定的感情と、それに伴う否定的思考によって大きく引き起こされる (Berkowitz & Heimer, 1989)。
経験しているときに覚醒を高める否定的感情の一つが欲求不満(frustration)である (Berkowitz, 1989; Dollard, Doob, Miller, Mowrer, & Sears, 1939)。欲求不満は、自分で設定した重要な目標を達成できていないと感じるときに生じる。重要なレポートを書いている途中でコンピューターがクラッシュしたとき、社会的関係がうまくいっていないと感じるとき、学校の課題が思うように進まないとき、私たちは欲求不満になる。どれほど欲求不満を感じるかは、社会的比較によっても大きく決まる。重要な他者と下方比較を行い、自分が相手と同じくらい、あるいはそれ以上うまくいっていると見られるなら、欲求不満になりにくい。一方、他者との上方比較を余儀なくされると、欲求不満を感じることがある。クラスメートより悪い成績を取ったり、同僚より低い給料しかもらっていなかったりすると、それは欲求不満を引き起こしうる。
欲求不満は、攻撃へつながる否定的感情の重要な原因だが、他にも原因はある。実際、不快感や否定的感情を生み出すものは何でも攻撃を増加させる可能性がある。たとえば痛みを考えてみよう。Berkowitz (1993b) は、参加者に氷水の入ったバケツへ手を入れさせて痛みを感じさせた研究を報告し、この痛みの経験も、その後の攻撃を増加させることを明らかにした。別の例として、非常に高温の環境で働くことも攻撃を増加させることが知られている。暑いとき、私たちはより攻撃的になる。Griffit and Veitch (1971) は、学生に、通常の室温の部屋か、気温が摂氏32度(華氏90度)を超える部屋のいずれかで質問紙へ回答させた。後者の条件の学生は、有意に強い敵意を示した。

図9.7 暑さは攻撃を増加させる否定的経験を生み出す。地球温暖化は、人間の攻撃全体の水準を高めると予測されている。
気温が高いことは、より高い攻撃水準(図9.7)や暴力と関連している (Anderson, Anderson, Dorr, DeNeve, & Flanagan, 2000)。一般に、暑い地域では涼しい地域より暴力犯罪率が高く、暑い日は涼しい日より、暑い年は涼しい年より暴力犯罪が多い (Bushman, Wang, & Anderson, 2005)。野球で打者が投球を当てられる回数でさえ、試合時の気温が高いほど多い (Reifman, Larrick, & Fein, 1991)。暑さと攻撃の関係を研究する研究者は、地球温暖化によってさらに暴力が増える可能性が高いと提案している (Anderson & Delisi, 2011)。
挑発と死への恐怖が攻撃へ与える影響
Section titled “挑発と死への恐怖が攻撃へ与える影響”McGregor et al. (1998) は、他者から挑発された人は、自分自身の死への恐怖について否定的感情も経験している場合、特に攻撃的になる可能性があることを示した。研究の参加者は、事前の回答に基づき、政治的に liberal または conservative な見解を持つ人として選ばれていた。実験室へ到着すると、国内政治についての自分の意見を短い段落にまとめるよう求められた。さらに参加者の半数(死の顕現性条件(mortality salience condition))は、「自分自身の死について考えることがあなたの中に引き起こす感情を簡潔に記述してください」「身体的に死んでいくとき、そして身体的に死んだ後、自分に何が起こると思うか、できるだけ具体的に書いてください」と求められた。試験統制条件(exam control condition)の参加者も否定的な出来事について考えたが、それは死への恐怖とは関係しないものだった。「次に受ける重要な試験について考えることがあなたの中に引き起こす感情を簡潔に記述してください」「次の試験を実際に受けるとき、そして試験を受けている最中、自分に何が起こると思うか、できるだけ具体的に書いてください」と指示された。
その後、参加者は、研究に参加している別の人がたった今書いたとされるエッセイを読んだ(その人物は実際には存在しなかったが、参加者は実験終了までそのことを知らなかった)。参加者が読むエッセイは、政治的に liberal な見解を非難するもの、または conservative な見解を非難するものとして実験者が作成していた。したがって参加者の半数は、自分自身の政治的信念と強く衝突する主張を読むことで相手から挑発され、残りの半数は自分の信念(liberal または conservative)を支持するエッセイを読んだ。
この時点で参加者は、完全に別の研究だと思っている課題へ移り、いくつかの食品を試食して感想を述べることになった。さらに、その研究では参加者同士が互いに食品サンプルを渡す必要があると説明された。そして参加者は、試食する食品が辛いホットソースであり、しかも先ほどエッセイを読んだ相手へ、そのソースを渡すことになると知らされた。加えて、その相手について、辛い食べ物が非常に嫌いだという情報も読んだ。参加者はホットソース(非常に辛いもの)を味見し、その後、相手が試食するための量をカップへ入れるよう指示された。さらに、相手はそのソースをすべて食べなければならないと伝えられた。
図9.8「死の顕現性と攻撃」から分かるように、この研究は、挑発された後、否定的感情がどのように攻撃へつながりうるかを示すもう一つの例である。脅威となるエッセイは、試験統制条件の参加者にはほとんど影響しなかった。一方、相手から挑発され、同時に自分自身の死も思い出させられた参加者は、他の3条件の参加者より有意に強い攻撃を示した。

図9.8 死の顕現性と攻撃
自分の世界観への脅威は攻撃を増加させたが、それは自分自身の死について考えていた参加者だけであった。データは McGregor et al. (1998) に基づく。
否定的感情が攻撃を増加させるのと同様に、肯定的感情は攻撃を減少させることができる。ある研究 (Baron & Ball, 1974) では、まず実験協力者が参加者を挑発した。その後、参加者はランダムに、面白い漫画か中性的な画像のいずれかを見せられた。その後、学習についての実験の一部として電気ショックを与えて報復する機会が与えられると、肯定的な漫画を見た参加者は、中性的な画像を見た参加者より少ないショックを与えた。
自分自身について気分がよいこと、あるいは他者について好ましい感情を持つことは、怒りや攻撃とは両立しにくいようである。これは本質的に、「第8章 援助と利他主義」で利他主義について検討した結果の裏返しだと分かるだろう。気分が悪いことが攻撃へつながるのと同様に、気分がよいことは援助を増やし、他者を傷つける可能性を減らす。感情は周囲の脅威水準についてのシグナルなのだから、これは当然である。気分がよいとき、私たちは安全だと感じ、攻撃する必要があるとは考えない。
もちろん、否定的感情が、欲求不満の原因となった相手への攻撃へ必ずつながるわけではない。教師から悪い成績をつけられたり、警察官から違反切符を切られたりしても、その人を直接攻撃する可能性は低いだろう。むしろ、攻撃を別の他者へ転嫁することがあり、特に欲求不満の原因と似ているように見える他者へ向けることがある (Miller, Pedersen, Earleywine, & Pollock, 2003)。転嫁された攻撃(displaced aggression)は、ある人によって生じた否定的感情が、別の人への攻撃を引き起こすときに生じる。近年のメタ分析では、挑発されたものの挑発した本人へ報復できない人は、事前に挑発されなかった人と比べ、罪のない別の人へより攻撃的になり、特に本当の挑発源と外見が似ている人へ攻撃的になるという明確な証拠が得られている (Marcus-Newhall, Pedersen, Carlson, & Miller, 2000)。
否定的感情が攻撃を増加させることは明らかである。また、高い覚醒を伴う感情は、低い覚醒しか伴わない感情より強いことを思い出してほしい。したがって、覚醒が高いほど攻撃が起こりやすいと予想され、実際にそうである。たとえば覚醒に関する重要な研究で、Dolf Zillmann は、自転車へ乗ること、性的な物語を聞くこと、大きな騒音を経験することなど、覚醒を生み出すさまざまな刺激が、覚醒だけでなく攻撃も増加させる傾向があることを明らかにした (Zillman, Hoyt, & Day, 1974; Zillman, Katcher, & Milavsky, 1972)。覚醒が攻撃へ影響する一因は、感情の誤帰属にあると考えられる。大きな騒音など別の原因によって実際には生じた覚醒を経験していても、その覚醒を、最近自分を欲求不満にしたり挑発したりした相手への怒りだと誤って帰属する可能性がある。
攻撃行動を行うことで否定的感情を減らせるのか?
Section titled “攻撃行動を行うことで否定的感情を減らせるのか?”欲求不満、怒り、不快感、自分自身の死への不安など、高い覚醒を伴う強い否定的感情を経験すると、攻撃しやすくなることを見てきた。しかし、自分がこうした否定的感情を抱いていることに気づけば、他者へ激しく当たるのを防ぐ方法を探そうとするかもしれない。否定的感情を比較的無害な方法で解放できれば、その後に攻撃する可能性を減らせるのではないか、と考えるかもしれない。この方法を試した経験があるかもしれない。怒ったとき、攻撃傾向を解放できることを期待して、大声で叫んだり、枕を殴ったり、何かを蹴ったりしたことはないだろうか。
より害の少ない攻撃行為をすることで、後により有害な形で攻撃する傾向が減少するという考えは、カタルシス(catharsis)と呼ばれ、古くから存在する。ギリシャの哲学者 Aristotle は暴力を減らす方法としてこの考えへ言及し、Sigmund Freud の理論でも重要な位置を占めた。カタルシスを信じる人は他にも多い。Russell, Arms, and Bibby (1995) は、調査対象者の3分の2を超える人がカタルシスを信じており、攻撃的なスポーツやその他の攻撃的活動へ参加したり、それを観察したりすることは、自分の攻撃衝動を取り除くよい方法だという主張へ同意したと報告している。カタルシスの価値を信じる人は、それによって気分がよくなると考えるため、この方法を利用する (Bushman, Baumeister, & Phillips, 2001)。数多くの研究がこうした方法は有効でないことを示しているにもかかわらず、カタルシスへの信念によって、人は感情を吐き出す方法やカタルシス療法、さらには暴力的なビデオゲームをするといった人気の方法へ取り組む (Whitaker, Melzer, Steffgen, & Bushman, 2013)。
否定的感情や覚醒を減らすことで、攻撃の可能性を低下させられること自体は確かである。たとえば、否定的感情や欲求不満について反すうし続けるのではなく、別のことをしてそこから注意をそらすことができれば、気分が改善し、攻撃しにくくなる。しかし社会心理学者がこれまで明らかにしてきた限りでは、攻撃行動を行ったり観察したりすることで否定的感情を取り除こうとすること、すなわちカタルシスという考えは、まったく機能しない。
関連するある研究で、Bushman, Baumeister, and Stack (1999) はまず参加者に、人工妊娠中絶などの社会的テーマについて自分の意見を述べる文章を書かせた。その後、別の参加者がその文章を読み、非常に否定的なフィードバックをしたと思わせた。その「相手」は、「これは今まで読んだ中で最悪のエッセイの一つだ!」などと言った。続いて参加者は、カタルシスは本当に有効だと示唆するメッセージを読んだ(攻撃的行動をとることは、リラックスして怒りを減らすよい方法だと主張する内容だった)。この時点で、参加者の半数はカタルシス的行動を行うことを許された。ボクシンググローブとボクシングについての簡単な説明を渡され、2分間パンチングバッグを殴る機会を得た。
その後、すべての参加者に、先ほど自分を怒らせた同じ人物へ攻撃する機会が与えられた。参加者と相手は、各試行で負けた人が騒音を浴びせられるゲームを行った。各試行の開始時に、参加者は、相手がその試行で負けた場合に浴びる騒音の強度を設定できた。また、勝者がボタンを押している時間に応じて騒音の持続時間が決まるため、敗者がどれくらい長く苦しむかも設定できた。
カタルシス仮説とは反対に、パンチングバッグを殴った学生は、読んだメッセージが示唆したように攻撃を解放して減少させることはなかった。むしろ、パンチングバッグを殴る機会を与えられなかった参加者より高い騒音レベルを設定し、より長く騒音を浴びせた。欲求不満を解放するつもりでパンチングバッグを殴ったり、枕を殴ったり、できる限り大声で叫んだりすると、実際には逆のことが起こるようである。つまり、こうした行動は攻撃を減少させるのではなく、むしろ増加させる (Bushman et al., 1999)。攻撃へ参加することは、攻撃性を低下させるのではなく、単により攻撃的にする。
カタルシスという考えから導かれる一つの予測は、現在戦争を行っている国では、戦争をしていない国より国内の攻撃が少ないはずだというものである。結局、そうした国の国民は新聞で戦争について読み、テレビで戦争の映像を日常的に見る。それなら、他の形で攻撃したいという必要や欲求が減るのではないだろうか。しかしここでも答えは「そうではない」である。自分が暮らす国が現在戦争中である、または最近まで戦争していた場合、攻撃は減少するどころか増加する。その一因は、戦争が集団内の結束を硬化させることにあるかもしれない (Bauer, Cassar, Chytilová & Heinrich, 2014)。資料研究で Archer and Gartner (1976) は、戦争を経験した国では戦後に殺人率が有意に上昇することを明らかにした。この上昇は規模が大きく、大規模戦争と小規模戦争のどちらの後にも、複数の種類の殺人率指標で、勝戦国・敗戦国の双方で、戦後の経済が改善した国・悪化した国の双方で、男性・女性の加害者の双方で、複数の年齢集団の加害者で生じていた。殺人率の上昇は、戦闘による死者数が多かった国で特に一貫していた。
攻撃行動を行った後に攻撃が増加することは意外ではなく、さまざまな理由で生じる。第一に、枕を殴るなど暴力と関連する行動を行うと、覚醒が高まる。さらに、攻撃行動をすることを楽しめば、それが報酬となり、その行動を再び行う可能性が高まる。そして攻撃は、欲求不満への反応として攻撃的に振る舞う可能性を思い出させる。要するに、攻撃へ参加したり攻撃を見たりすることでカタルシスに頼るのは危険な行動である。それは攻撃の炎を消すより、燃え上がらせる可能性のほうが高い。欲求不満が時間とともに薄れるのを待つか、暴力的ではないが注意をそらす別の活動をするほうがよい。
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図9.4 人物‐状況相互作用効果
横軸に幼少期の虐待の程度、縦軸に反社会的行動の合成指標(z得点)を示した折れ線グラフ。データは以下の表に要約されている。
反社会的行動の合成指標(z得点)
| 幼少期の虐待 | 低い MAOA 活動 | 高い MAOA 活動 |
|---|---|---|
| なし | −0.25 | 0 と −0.25 の間 |
| 可能性あり | 0.25 | 0 |
| 深刻 | 1 | 0.25 と 0.5 の間 |
図9.8 死の顕現性と攻撃
世界観を脅かすエッセイ条件と、世界観に一致するエッセイ条件における参加者の攻撃を比較した棒グラフ。攻撃は割り当てたホットソースのグラム数で測定されている。横軸には試験統制と死の顕現性という2つのプライミング条件が示され、縦軸には割り当てられたホットソースのグラム数が示される。データは以下の表に要約されている。
割り当てられたホットソース(グラム)
| プライミング条件 | 世界観への脅威 | 世界観と一致 |
|---|---|---|
| 試験統制 | 15 | 25 と 30 の間 |
| 死の顕現性 | 15 と 20 の間 | 10 と 15 の間 |
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